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comScore 進行了針對手提電話業的調查顯示,Android 已經超越了 iPhone 的市場佔有率;而在市場增長方面,Android 更極速地增加。從這些資料可看到一個事實,Android 已經擁有一個龐大用戶群,以其市場增長率來看,更勢將成為最普及的手機系統,人手一部 Android 裝置已不再是遙不可及的夢。
在 《Android 程式開發及編寫課程》,我們已經教授了 Android 的基礎知識,由基礎語法、換頁、大量控制項、以至將應用程式放上 Android Market 售賣都已經一一掌握,並成功運用以上的基本知識製作了多個範例。
緊接著,在《Android Game 程式編寫課程》裡,我們會教授大量製作 Android 遊戲的技術,例如 Surface View、Preferences、SQLite、OpenGL ES、光源及聲音處理、3D 立體材質貼圖以及物理碰撞偵測等等,專門為遊戲而設的高階技術;還會教學員使用一些在製作 Android 遊戲時非常實用的遊戲引擎 (Game Engine),將它們活用在您的遊戲中!完成這個課程後,學員就可以隨心所欲地製作各種不同類型的 Android 遊戲!

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| 課程時數: |
合共 18 小時
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| 適合人仕: |
已修畢本中心所開辦的 Android 程式開發及編寫課程 人仕 或
已對 Android 程式編寫擁有基礎能力之人仕 |
| 授課語言: |
以廣東話為主,輔以英語 |
| 課程筆記: |
本中心導師親自編寫中英對照筆記 |
| 上課模式: |
本課程以一人一機模式上課 |
| 免費重讀: |
學員可於自課程結束後三個月內免費重讀本課程 |
- Android 遊戲設計
- 利用 Surface View 繪製遊戲畫面
- 遊戲中的聲音處理竅門
- 儲存簡單資料的技術:Preferences
- 資料庫 SQLite 的操作和應用
- 認識 OpenGL ES
- OpenGL ES 資料型態及座標系統
- OpenGL ES 幾何繪圖
- OpenGL ES 變形及填色技巧
- 開啟光源處理
- 設定光源色彩及類型
- 材質 (Texture) 貼圖
- 建立 3D 立體
- 為 3D 立體加入材質
- 遊戲中的基本數學及物理知識
- 物件碰撞偵測
- 加入分數顯示
- 學會使用免費 Game Engine 及物理引擎
- 大量編程實例
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